最新消息,据外媒报道,调查公司Sensor Tower发布最新报告显示,2016年第一季度全球用户从iOS和Android应用市场下载了172亿次应用,同比增长了8.2%。与以前一样,游戏类应用占最大比例,苹果的App Store下载了19.5亿次游戏clashv2适合新手吗,谷歌Play店下载了47亿次。
iOS和Android游戏类应用下载次数分别比第二名类别多出284%和404%。这个数据解释了全球游戏行业年营收为什么达到348亿美元并且不断增长的原因。虽然iOS在下载次数上落后于Androidclash软件官网在哪呢,但其游戏类应用增长更快。App Store游戏类应用下载次数同比增长14%clash软件官网在哪呢,而谷歌Play只增长不到1%。
这个报告对于游戏行业来说,这么高的增长率证明消费者依然在互动娱乐上花钱,这也使得索尼、微软clash软件官网在哪呢。、Facebook和其他公司愿意投资传统游戏机、最新的虚拟现实系统和移动应用。返回搜狐,查看更多
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