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ipad怎么装clashclash royale 剪辑

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ipad怎么装clashclash royale 剪辑怎么运营私域?一般大家对私域的认知是扭曲的。本文作者讲述了私域的当下VS未来和品牌社区 VS 私域两个方面。我们一起来阅读一下吧!

比如,大家都在忙着往微信里拉人,在小程序上卖货。很多人仅仅把私域,当成了企业的第二个天猫、第二个京东。但这样的做法,除了带来短期GMV之外,也会带来层出不穷的问题。

再比如,我发现能做好私域的企业,私域部门都是一个庞大的团队。但持续增长的GMV,却没法掩饰不断走低的人效。

而一些不把私域当成卖货渠道的企业,那些致力于构建「品牌社区」的企业,却创造了不可思议的商业成果。

我跟赞意GGN用户运营业务合伙人Jarod打磨了2个月,出了这份私域白皮书,希望向行业传达出,做私域正确的观念和路径,并分享我们这几年践行「品牌社区」的经验。

中国绝大多数企业社群的活跃度只有一周。一周之后,私域社群就变成了广告通知群,只有企业客服在用欢欣鼓舞的语气,发着促销信息。

src=看着死寂沉沉的群,私域部门能想到的方法就是建氛围组,俗称水军。这些氛围组存在的意义,是利用羊群效应和从众心理,诱使潜水的人浮出水面。资深的私域运营会把氛围组成员,分配特定的角色。有负责提问的、有引导话题走向的、有刷屏感谢的、有分享购物体验的……

但氛围组是典型的见光死,因为每个群里的氛围组只有一小部分人,这些人不可能次次都来捧哏。时间长了,必然会被群里的用户识破身份。

搞私域的人常说:私域的本质,是构建关系。企业希望凭借和用户的私家关系,实现长期的用户价值挖掘,提升客户的生命周期价值(LTV)。但LTV价值往往只是企业的理想,真实的私域运营会遇到两个关键问题,让复购率断崖式下滑。

一家卖螺蛳粉的企业,可能这么计算用户的LTV价值:用户一周大约吃两次螺蛳粉,一个月买8袋,全年消费96袋。

但产品品类的短期复购率,和长期复购率根本不是一个数字。很多企业在计算用户的LTV价值时,都忽略了一个心理因素,那就是用户会有甜蜜期和倦怠期。

正常人不可能一年吃96袋螺蛳粉,因为他会吃腻。需要间隔一定的时间,他才会再次购买。用户的高频复购,只会发生在甜蜜期。在甜蜜期和倦怠期之间,会有无法计算的空窗期。

关系不是打折发劵,更不是群里问早安午安晚安。你的私域给用户提供了什么增值服务?私域给用户带去了什么样的情绪价值?

对于私域而言,持续增长的关键不是拉新而是复购,而复购的关键是服务。想追求LTV价值,私域就不是运营部门,而是服务部门。

所有能做好私域的企业,都有一个共性:他们的私域部门,是一个人数可观的大部门。所有做不好私域的企业,也有一个共性:他们的私域部门,是一个人数可怜的小部门。某个以私域闻名的一线国货美妆品牌,他们的私域团队超过1000人,但人效很低。

白小T 2021年11月份私域营收约在 1600 万,私域团队税后利润大约是 500 万,而他们的用户运营中心有200人。

泡泡玛特的私域团队2022年曾在视频号三天卖货2520万,但他们的消费者运营中心足有200人。

而《2019-2022私域人才需求与薪酬调研报告》显示:63%的企业私域部门人数只有1-5人。

我们之前说过,私域复购的关键是服务,而服务质量的关键,在于提供服务的人手够不够。

比如,私域如何才能提高用户的留存率?某食品品牌的方法是:针对核心的高客单人群,提供1V1的客服对接,让这些人感觉到自己被特殊关照。

做私域的人会发现, 很多KPI都可以靠增加人力来解决,比如上面提到的用户留存率问题。但当人力解决了用户端问题时,人效就成为了企业端的隐患。

二百来号人,五六百万净利润,这笔买卖划算吗?划不划算,取决于这家公司如何定义私域部门的价值。

私域到底是个什么部门?不同的企业,会给你完全不同的答案。在某些企业里,私域部门是电商部门下属的会员运营中心;在某些企业里,私域部门是平行于天猫京东的另一个电商事业部;

做私域的人会发现,自己部门的所有业务都和其他部门纠缠在一起,很难独立解决任何一个问题。

私域人想做个促销活动,得电商部门审核一下价格折扣,看看是否扰乱了人家的价格秩序;

本质上,私域和私域部门是两回事。私域是企业要追求的成果,而是私域部门只是实现这个成果的手段之一。

因为业内对私域的定义和认知不同,导致私域的供应商江湖门派众多,大家都说自己做的是私域,但大家做的又不是同一种私域。

甲方对私域服务商的理解基本是片面的。当一位老板说要做好私域时,他和团队的理解,常常是南辕北辙的。目前私域服务商的江湖里,共有几类公司:

TP型公司:他们熟悉电商店铺运营玩法和规则,一部分代运营公司甚至可以帮助品牌整合物流、仓储,直接给品牌介绍服务商,但本质上做的都是流量运营买卖。代表公司有瑞莱帮、宝尊鹍信、若羽臣等。

广告型公司:公司本身是广告公司,或者高管曾经任职4A公司,擅长用创意玩法,撬动私域的用户增长,熟悉种草、粉丝运营、广告投放等媒介策略ipad怎么装clash,。代表公司有蓝标、省广集团、畅移。

SaaS型公司:由技术做支撑,以 SaaS 为主提供数字化系统建设服务。在此基础上,搭配代运营业务。代表公司有商派、有赞、腾讯企点、iCC Grow、微盟 Weimob、神策、Growing IO。

社交电商型公司:熟悉微信生态玩法、微信生态工具,重视社群和朋友圈内容搭建,玩法整体偏向微商风格。代表公司有蓝鲸、小裂变、圈量科技等。*文中举例公司只是更偏重某类业务,或因为某类业务起家。很多公司都已经布局多种类型的业务,无法被归类某一种类型,本文仅为示意。

不管一家企业找哪一种私域供应商合作,他都会发现:所有提供私域服务的公司,都只能局部地解决问题。

所谓的全案代运营本质上是伪概念,每一类公司都只是在自己擅长的领域,延展出其他私域环节的业务。但每一类业务都需要这个团队运用不同的思维方式。

假设我们做一个拉新活动,同样是全案代运营公司,但这几类公司的手法会完全不一样:

TP型公司:把店小二的微信二维码放到快递包裹里,附赠5元优惠券,吸引用户加微;

广告型公司:赶在520节点,策划一场线上送花小游戏,把用户导流到微信里;

SaaS型公司:做一个小程序,跟收银机关联,用户必须自动关注企业小程序才能付款;

社交电商型公司:找一款成本10元的产品,做一场1元购活动,让用户为了薅羊毛而关注你。

每一类公司都有自己的路径依赖和思维惯性。这些公司不是不能做其他业务,而是不具备做其他业务的认知和思维,这会导致他们的全案并不能满足甲方的全案需求。当然,更重要的原因是:私域牵扯了企业的太多生意环节,太多核心部门的利益。私域业务是企业要追求的成果,而不是私域这个部门自己的事。所有的私域服务商,都只能局部地解决局部问题,只有企业高层有清醒的认知、有全局的部署,才能统筹内外部团队,拿到真正的私域成果。

在过往的几年里,私域更多被视为销售渠道,被当成另一个天猫,承担的任务是卖货。后来,做私域的企业发现:如果把私域仅仅定义为销售渠道,会出现一系列问题:

市场乱价:来私域的消费者,一定希望拿到更优惠的价格。这个价格就会破坏天猫京东抖音拼多多等各个渠道的价格平衡。

供应乏力:私域不仅需要更低的产品折扣,还需要量身定制的产品或服务。但私域的体量较天猫抖音差距较大,工厂没法获得规模化的订单,也就没法提供独立的产品。也因为私域订单量相对较小,物流水准、客服水平也很难跟上。

人效失衡:私域卖货不同于平台卖货,电商平台有完善的数字化设施,帮助企业降低运营成本。而私域的销售基本要避开平台方的视线,保证更高的利润。所以,私域的运营成本会随着GMV的提高,跳跃式地上升。比起这些恼人的经营问题,让企业对私域改观的、更主要的原因是,大家发现私域的价值远不止于卖货。

尤其是,越来越多的品牌选择DTC战略时,当下的私域,更多被视为用户服务中心。

企业希望在私域里跟用户直接对话,深度挖掘用户价值。用户价值听着有点虚,我来举两个例子,来阐述一下私域除了卖货之外,对于企业有哪些贡献。

我们的用户运营团队里流传着一句名言:传统数据调研公司赚的每一分钱,都可以被拿走。过往,传统数据公司做用户调研时,会分成定性调查和定量调查。定量调查就是看数据统计,而定性调查本质上就是调研人对消费者的洞察和判断。比如,针对一款薯片产品,调研公司的Tina在做完焦点小组访谈后,可能会把消费者的消费动机,定义成自我犒劳。

而调研公司的另一位组员Mike,则可能把消费者的消费动机定义成罪恶补偿。

可以说,定性调研本质上是一种主观判断,调研结果完全取决于调研人员的认知水平,而不仅仅是客户事实。

一家企业可以靠调研人员的数据报告,去理解消费者,但绝不能靠调研人员的认知,去判断市场。

有了私域之后,企业不仅可以看到消费者的复购率、流失率、转化率、年龄性别等这些量化数据,还可以直观地看到消费者在说什么,他们面对产品的态度和反应是什么。

简单说,企业不再必须用样本调研来分析消费者,他们可以直接观察到消费者到底在想什么、到底会怎么做。因为私域,企业对消费者有了体感,而不仅仅是数据指标,这就是我说的直观数据。

企业用这种直观数据去指导产品研发、寻找创意思路、发现商业机会、优化运营方法,命中率比过往高几倍不止。

大部分做私域的企业,都只有会员,没有会员模式。会员,只是一部分注册用户,而会员模式是通过服务好高净值客群,构建新的盈利模型。比如,会员制的鼻祖Costco,它的生意远远不止向会员收费这么简单。Costco为了能够收取会员费,它围绕会员制建立了一套全新的生意模式。比如,Costco的高级会员年费是120美元,你每个月在Costco消费500美元,每年120美元的会员费就能赚回来。如果月消费在500美元以上,还能赚钱。

Costco还有一个众所周知的利润线,它要求商品的毛利率不能超过14%。为了能给会员提供足够便宜的商品,Costco调整了一系列经营逻辑。

比如,Costco是全美最大的红酒厂商,自建酒厂的目的是为了控制上游生产成本,保证商品价格。

Costco的SKU只有4000个左右,而沃尔玛有10万个。少SKU是为了保证单个SKU的销售量,因为只有量级够大,Costco对工厂才有更强的议价权。

会员不仅能享受便宜,还有很多特权。Costco的会员拥有13项特权,横跨了衣食住行各个领域。比如,Costco跟First Choice合作,能给到会员低息、低手续费的优惠。通过研究Costco,我们可以得出一个结论:会员模式卖的是服务,而不是产品。在会员模式下,消费者买东西,看重的是自己拥有的服务特权,这些服务特权可以适配到企业的任意某款产品上。消费者选择你的原因,就不是某款产品的价格和品质,而是你能提供的综合服务。

对于大多数企业的私域,会员只是一个业务板块。但实际上,会员应该成为一种商业模式。

为什么当下阶段,做私域的企业,要向会员模式转型呢?很重要的一个原因是企业经营目标的转移。当企业成长到一定阶段,拉新成本就会飙升,企业的经营目标,必须从追求拉新转到追求复购。而企业对私域价值的定义,也要从免费的、可复用的流量池,到产生持续消费力的关系池。

很多企业在谈及私域时,都说自己有几千万会员,他们很少提及这些会员的消费贡献和复购率。

而会员制的鼻祖Costco,全球加起来才有2000万左右的会员,但人家的会员的第二年续费率可以达到惊人的91%。

所以,好的会员模式可以把消费者的钱包死死绑住,带来极高的产品复购率,还有极低的用户流失率。

而且,会员模式要求,消费者必须要充值才能消费。这种充值或是会员的资格费,或是消费储值。但不论会员费是什么,都是在买卖之前,让消费者提前掏了腰包。

这笔提前入账的钱,让企业拥有了确定性的现金流。相当于一家企业拿了一笔不会分润的投资,这家企业可以利用这笔钱做很多商业布局。

普通的生意是拉新大于复购,而会员生意是复购大于拉新。所以,会员模式本质上是在解决流量枯竭环境下的可持续增长问题。

利用直观数据来指导企业经营、利用私域来孵化会员模式,这两种看待私域的视角,都瞄准了私域的长期主义价值,而不是当下的动销价值。

如果从长期主义来看私域,很多企业做不好私域,本质上不是资金问题、不是技术问题、更不是人力问题,而是对私域的认知问题。

如果一家企业,能以品牌社区的视角来看待私域,那么它的私域将有更大的商业想象力。

当世界还没有私域这个概念时,乐高就开始做私域了。只不过乐高的私域不太像我们常见的那种私域,乐高私域的准确叫法,应该是「品牌社区」。

他们创建了一个叫Lego Ideas的平台,来自世界各地的粉丝都可以在这个平台上传自己设计的乐高产品图,社区里的人会对产品进行点赞投票,只要一年内点赞超过10000,乐高就会发布这款产品,并给创作者1%的销售分红。

仅仅从2021年的数据来看,粉丝们就已经在平台上提交了超过36000个项目,有几十套推向了市场。因为社区粉丝的加入,乐高能够将一套产品的上市时间从两年缩短到六个月。

品牌社区和一般的私域有什么区别呢?最本质的区别在于,传统的私域是漏斗思维,品牌社区是梯子思维。几乎所有做私域的企业,都用增长漏斗来衡量私域的价值。拉新、激活、留存、转化、传播,这就是传统思路的漏斗层级。

src=这种思维方式ipad怎么装clash,是把用户当成流量,努力让这些流量从漏斗的上缘流转到下缘,通过拉新、激活、留存、转化、传播,层层榨取用户价值。没榨取充分的用户,就是所谓的潜客。榨取充分的用户,就是所谓的LTV全生命周期客户。但梯子思维是把私域看成帮助用户进步的社区,用户可以在这个私域里,和品牌共同成长。私域的价值,相当于给用户搭建了一个帮他成长的梯子。

乐高根据用户对产品的喜爱程度和产品玩法,把用户分成了四个级别:使用者、会员、信徒、规则破坏者。

一个叫罗伦·卡彭特的人,曾经做过一个有趣的实验:他在拉斯维加斯召集了5000人,把这些人请进一间漆黑的会议室,人手一根纸棒。纸棒的一端是红色,另一端是绿色。而他们面前是一个电子屏幕,上面显示着老式的乒乓游戏。卡彭特说:好了,伙计们。会场左边的人控制左球拍,右边的人控制右球拍。

马上,这5000人发现屏幕上的球拍,会随着红色纸棒平均数的增减而上下移动。换句话说:每个人的纸棒都是参与挥拍这个行为决策的一次投票。于是,全场这5000人在没有任何指挥的情况下,完成了一场乒乓游戏狂欢。

我们常常把大众称为乌合之众,但这个实验却告诉我们:群体可以涌现自己的智慧。

把这个理论应用在社区之上就是:社区是一个自组织,是可以凭借简单的规则而自行运转的。

例如,那些明星粉丝群,经纪人和明星可没有花钱去做运营投入,但粉丝们却自发形成了分工明确的组织团体,为偶像投票、应援、拍照、制造话题……

跳海酒吧的社区,几乎是自发形成的。来这里喝酒的酒友如果觉得这里氛围好,就可以联系跳海建个群。他们对于群的运营是不设限的,这个群叫什么名字,在群里发什么内容,以及组织什么活动全由你来决定。

粉丝们自发建立了反向摸鱼、三把扫帚、 独立音乐爱好、三城酒鬼等100多个小群。每个群的规则都不一样,但它们一起构成了跳海社区。

真正的社区,应该是自治的而不是他治的。我们回想一下,那些优秀的线下社区,一定有居民自发地发起话题、组建社群、组织活动。完全他治的社区,线下倒是有一类代表,那就是监狱。而且,这种自治其实并不是完全的放任不管,等待用户自己觉醒。看起来自治的社区,背后其实有隐晦的运营设计。

只不过这种去运营化的设计,更多的是在设计这个社区的制度、文化、行为准则,而不是具体的活动、具体的群发言规则、具体的私域客服话术。

比如,跳海虽然不给社群制定规则,但管理员们会拉一个群叫掌群人峰会,每天社群要发的产品相关的内容会放在这个群里。但具体怎么发、用什么语气发,管理员去决定,因为他们觉得用统一的文案和材料去分发是缺人味的。

做私域的人常常感慨运营累,累不意味着我们要投入更多的人力和时间成本,而是私域本身的运行机制出了问题,运营者并没有让私域涌现出自己的智慧。

我相信大家的第一直觉和我是一样的,排序是SM群>微商群>钓友群>PPT分享群。这四个群,也分别代表了社群组建的四个典型的动力源:身份认同、兴趣同好、利益创造、资源分享。

因为它足够亚文化,越是小众的东西意味着同好越少,两个同类一旦连接就会格外珍惜彼此。因其亚文化,群成员不为外部主流价值观认同,来自外部的敌对和审视也强化了内部的团结。

这给我们的启示是:真正的社区,不仅要考虑市场规模,更要选择一个足够闭合的赛道,即便你的赛道不够闭合,也要主动去制造社区的围墙。

以色列的沙漠小镇Dimona,生活着将近4000位居民,全部都是素食主义者。但他们不吃肉,并不是因为健康,或者出于对动物的保护,而是他们共同信仰伊甸园饮食方式。

在他们的价值信念里,人们天生不吃肉,生来就是要消耗植物的。因为这个信念,他们制定了一套外人看来非常严苛的生活规则:

好的社区,首先会利用社区行为规范,来制造围墙。其次,当社区足够大,大社区必须要主动裂变成不同的小社区。社区得以维系的基础,是社区成员的亲密关系。而世界上没有任何一种亲密关系不是私密的。同寝、同乡、同好、同事、同班……如果你和对方的身份差异较大,是永远不可能形成一个集体的。

所以,社区的闭合性要求我们,一定要让社区成员享受特殊的权限、特殊的活动,利用特殊的黑线. 强连接:圈住了用户和让用户形成圈子是不一样的

大部分品牌的私域,仅仅是圈住了用户,而不是让用户形成圈子。我们可以用一张图来表达其中的差别。

左边这张图象征着圈住用户。这气氛就好像你从大街拉来20个人,把他们关进了一个房间里,做新品试吃;右边这张图象征着让用户形成圈子。这气氛有点像你从篮球场上拉来了20个人,把他们放在一个房间里讨论一款篮球鞋的品质,他们会在讨论、争吵、开玩笑中给出意见。

真正优质的「品牌社区」里,社区成员之间一定是在相互交流的。如果在一个私域里clash royale 剪辑,只是私域管理员和私域成员之间交流,那么这个私域就只是圈住了用户ipad怎么装clash,而没有让用户形成圈子。

之所以要让用户形成圈子,是因为圈子是有传染性的。圈子的成员之间一直在密切沟通,和这个圈子有关的信息,会在圈子内被快速传播开来。

所以,经营品牌社区的关键ipad怎么装clash,不是每天自导自演地、安排氛围组在社区发言,营造活跃气氛。而是设计线上、线下活动,让社区成员之间能一起交流、一起做任务,让他们成为朋友。3年前,Nike做了跑步社区跑百巷,定期邀请上海的跑团社区参加跑步活动。Nike 会定向邀请营养、恢复、运动心理学组织加入,提供跟跑步相关的科学知识。除此之外,还会举办不定期的影映会,社区的人们可以一起观看马拉松赛事和跑步纪录片。

「品牌社区」并不只是一个线上用户的集散地,「品牌社区」更像平行于真实世界的社会。这个社会里,有另一套运行规范,会形成不同于现实世界的阶级划分。比如,一个篮球社区里有形形色色、各行各业的爱好者。但在这个篮球社区里,大家在意的重点,不是谁是500强企业的CEO,而是你能不能做出空中转体360°灌篮。在篮球社区里,现实身份的标签被隐去了,社区会赋予你新的身份追求。扣篮王、神射手、助攻王……这些才是你要争取的新身份。

所以,好的社区运营者,一定要设法主动模糊掉成员的现实身份,并且围绕成员的专业值和贡献值,努力创造出新的社区阶层,让成员在社区里发现新的人生追求。

梁将军,公众号:梁将军(ID-liangjiangjunisme),人人都是产品经理专栏作家。品牌IP战略顾问,每两周大约思考一个营销课题。

THE END
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