部落冲突ClanWar部落战的细节经验分析,今天在youtube上看了关于部落战的一些视频,发现某些有趣的东西,于是就凭借自己的一些经验分析,希望对大家有所帮助。
为了防止有成员参加完一个部落战又去另一个部落战,有一个CD系统,总之不可能一个成员在A部落刚参加完部落战就去B部落参加部落战。
比如A部落有25人,B部落有20人,打起来的时候是20VS20。(其他5人做啥别问我,怎么筛选那20人别问我,视屏里都没提)
以最好的那一次为算。部落战的结果以星星数量来算clash部落战争!,得到星数量多的部落赢。两次进攻机会可以用来进攻同一个敌对基地clash安卓绕过,或者不同的敌对基地。
即有护盾也可以参加部落战而不会打破护盾。获得的资源数会暂时储存在部落城堡上的三个小储存器里,部落冲突结束后结算。但是就算个人在部落战中获胜得到资源,所在的部落失败,所得的资源会打到折扣。
在准备期间,可以给友军捐赠军队加强防御,能捐赠的数目目测和部落城堡的等级一致,即8本25人,9本30人。在冲突期间可以先去敌方基地侦察,再行进攻clash部落战争。
部落冲突的时候成员会获得(应该是每个参战的成员)一个冲突村庄(warvillage还是warbase来着),因此成员原本的基地不会受到影响。冲突村庄的布局模仿自成员的村庄。在准备期可以修改,但进入冲突期就不能再行修改。
不过和平时不一样的是,每次战斗之后,冲突村庄里的陷阱,子弹(原文ammo),英雄以及部落城堡里的军队会立即恢复(嗯,应该不需要去手动恢复)。
冲突期能获得的资源数是和在部落战里的取胜次数有关(单场战役还是总体未知),冲突时warvillage取代平时的村庄被攻击,所以要给warvillage捐兵防御。
3.冲突村庄里的布局和成员原本的布局相似(或者干脆一致,从视频上来看是完全一致)
4.部落战分两天,第一天是准备期,第二天是冲突期。准备期可以捐兵防御,可以修改阵型,冲突期不可以修改。
5.每次战斗之后,被攻击方的陷阱,弹药,英雄以及部落城堡里的援军会马上恢复。
6.每个成员有两次进攻机会软路由clash需要什么路由器,以最好的一次结果为计。可以进攻同一个敌对村庄,或者不同的clash部落战争,。每个成员被攻击的次数应该也只有两次(未证实),否则都打最弱的那个拿三星就不好玩了。
8.冲突过程中可以获得的资源,失败方的资源会打折扣,获得的资源会暂时储存在城堡上方,如果LZ没数错0的线W,黑水没看清。战后获胜方应该能获取所有掠夺的资源。
10.冲突时和平时攻击他人村庄没有任何差异,进攻方的双王不会马上,需要时间恢复,兵也要时间去造。
12.我所看到的视频里都没有提到参战人数的限制,有一个还提到了如果A部落是25人,B部落是20人,最后参战就是20VS20。不过目前公布的视频上方星星总数最多是30,不排除只能10人参战的可能性。