依然是Supercell策略卡牌的老一套模式,不过这次开发难度应该会降低不少,毕竟只出玩法,人物建模都是套用现成的,虽然游玩之前觉得消除战斗的模式,已经出过很多了,没有什么新鲜感,但是实际上手体验之后,不得不说真香!
冒险策略类游戏《部落战线》的核心玩法是采用排除消除的方式进行战斗,在游戏中,我们需要在有限的兵种消除光之前解决敌人。
《部落战线》的角色都是来自Clash IP,但进行了美术上的简化,以易于玩家理解角色间的互动。
在游戏的开始我们有着固定的兵种和数量,当你提前耗尽所有的兵种数量还未通关,就输掉了游戏。
游戏中的Boss战为全新设计的玩法,而需要高数量连击或者需要同时出击某一兵种一定数量才能触发到底道具系统也是与《部落冲突》或《皇室战争》不同的。
挪威ios已开服。试玩半小时初步感觉玩法中规中矩,是消除类型的游戏。不过消除游戏也要集卡升级就很supercell!!!目前还没体验到PVP内容clashquest不能玩。说实线年了sc还通过集卡升级强行拖游戏时间是没想到的。遍地MOBA和吃鸡类这种快节奏游戏火是有道理的。先三星观望,希望不要再步荒野乱斗之尘。
回合制战术策略冒险游戏。对抗系统预设的防御阵型,玩法是消耗队伍中不同的兵种进行攻击,兵种运行机制和《皇室战争》《部落冲突》中的类似。
比如,每场对战里,如果提前消耗完队伍里的兵种,就会输掉比赛;兵种消耗也有一定的规则什么路由器可以装clash么,比如出击的同种兵种越多,效果就越好。
巨大BOSS和道具系统也是本作的特色,不同道具的触发方式不同,比如同时出击5名王子才会生效的AOE道具clashquest不能玩。
《皇室战争》厂商Supercell回合制战术冒险策略新作《部落战线(Clash Quest)》已在部分北欧地区上线,此版本暂不支持第三方下载,需前往挪威、冰岛等北欧地区谷歌商店自行下载方可加速~