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一如既往,美榜第一阶梯再次发生了皇帝轮流做的情形:《皇室战争(Clash Royale)》挤下《战争游戏:火力时代(Game of War – Fire Age)》,又一次登顶畅销榜。仿佛是观战一般,本次榜单前10有超过半数游戏的排名与上期毫无二致,表现的极为固化。

榜单中部,《游戏王:决斗联盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)》表现不俗,高达30的正面排名变化傲视群雄,这也是本月《游戏王:决斗联盟》第二次入榜。和上次一样,《游戏王:决斗联盟》依然是凭借卡牌游戏的天然优势:更新来获得爆发性收入clash付费页面。《游戏王:决斗联盟》自上线月份上线以来,保持了较高的更新频率,基本每月都会带来一个新版本。本月甚至加快了更新速度,收效也十分明显,两次都冲进了榜单前20。但过于高频的更新是否会使得玩家疲于应付,依然是Konami要考虑的问题。

同时,有上升就有下降,榜单似乎也很久没有出现排名降幅超过10而又未能跌出前30的产品了。EA旗下的《疯狂橄榄球》就扮演了这一角色,收入不稳定导致排名过山车,一直是体育游戏的老大难,即便是业界大佬的产品也不能例外。体育游戏这一类别,每至赛季便风光无限,一到平时就只好装死度日。对开发商来说clash安卓2.4.9下载,恐怕是巴不得天天都有总决赛调动起玩家的激情。

不过,这一期最为抢眼的产品恐怕都不是上面两位仁兄,而是国内玩家比较陌生的《ROBLOX》。按照严格的标准来看,《ROBLOX》其实也算不上是一款游戏,而是一个平台,一个可以制造游戏并享受分成的平台。其内里的绝大多数游戏都出自玩家之手,而非一般意义上的开发商。因为其与《我的世界》相似的卡通画风,以及高自由度和趣味性受到了许多未成年用户的喜爱,这款历经11年长久发展的产品在2016年下半年和2017年上半年迎来跳跃式发展。

上周二clash付费页面,,ROBLOX宣布获得了9200万美元的融资,用以进行扩张。这可是真真正正的四舍五入一个亿了,还是美元。作为《我的世界》后下一个青少年应用突破口clash改ip地址,除了小学生的空闲时间,《ROBLOX》同样代替了《我的世界》在App Store美国畅销榜中的席位。如无意外,《ROBLOX》基本能够坐实《我的世界》继承者的名号。

在游戏类型的变化方面,除了靠独苗爆发一波的卡牌、以及国产出海手游助攻的策略,大部分游戏类型依然保持了美榜历来的特色:小冲突不断,真打起来的一个也没有。仿佛太极高手相互推搡,你永远搞不懂到底什么时候才会出杀招。模拟游戏数量再次井喷,不过因为少了《我的世界》这一员大将,且大多位置较为靠后,对于榜单整体的局势影响不大。目测《游戏王:决斗联盟》再次掉出榜单后,各方好强又不免蠢蠢欲动。

本周《诛仙》、《率土之滨》、《神武2》、《传奇世界》等大厂代表作重新上榜,《Fate/Grand Order》暂时离场。《王者荣耀》与《龙之谷》继续领跑,TOP10仅有哆可梦游戏的《斗罗大陆》占据了最后一席之地。

App Store在正式将独立游戏作为一个新类别,并开启了为期12天的名作降价售卖板块后,收获了来自中外各游戏媒体的议论。不过目前从付费榜单来看,这次独立游戏宣传最效果拔群的还是美国,六款降价促销游戏全部上榜而且都在非常头部的位置。中国榜则差强人意一些,仅有《植物精灵》和《Prune》排名稍微靠前,可见中国的手游玩家确实还是更偏爱画风精美的休闲游戏一些。

本周有一款来自金刚游戏的ARPG《魔王与公主》新上榜单,这款游戏也是少有的出现在TapTap上的传统F2P游戏,当然在TapTap上的评论画风有些直白。而发行商金刚游戏则是新三板挂牌的第一家游戏公司,曾经在智库的新三板价值排行榜非金融总榜排名中位居游戏行业榜首。不过在官网产品界面的众多手游中,仅有《魔王与公主》和《罪恶之城》开放了下载。而在App Store的发行商页面中,目前尚在提供服务的也只有《魔王与公主》以及这款游戏的两个海外版。在众多中小厂商争夺精品游戏的一席之地的场面中,金刚游戏目前并不占优,未来《魔王与公主》能对金刚游戏起到多大帮助尚待观察。

本周的二次元手游又有一个正面新闻,即上海米哈游今日出现在IPO在审企业名单中。这家研发了《崩坏》系列的二次元厂商一向行事低调但又深受广大二次元玩家的欢迎,目前《崩坏学园2》是米哈游的主要收入来源,占报告期营业收入的96.34%。不过《崩坏3》去年登陆至今长期保持在畅销榜TOP50以内,而据招股书显示,《崩坏3》截至 2017 年 1 月 31 日,玩家充值流水超过 5 亿元。《崩坏3》可以说是2016年与《阴阳师》、《Fate/Grand Order》同台竞争的二次元游戏,尽管单一IP对米哈游的盈利模式会产生一定的不良影响,但是借助这个一流的自研二次元IP,米哈游未来的潜力也非常值得业界期待。返回搜狐,查看更多

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