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in a clash withclashapp

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Meta近日宣布其UGC游戏平台Crayta已支持FacebookGaming的云服务,并率先登陆西欧市场。借助Facebook Gaming上的Crayta,玩家将可以随时随地在任何设备与朋友一起畅玩云游戏,无需将游戏下载到PC或手机。免费游戏将由Facebook托管,需要一个帐户才能开始。

据了解,Crayta是一个允许玩家创建、分享和与朋友一起玩游戏的平台,最初于2020年作为Google Stadia的独家产品首次亮相,但去年通过Epic Games Store扩展到PC 。这个协作式游戏构建平台基于Unreal Engine 4构建,拥有一个包含数千个玩家制作的游戏库,用户可以浏览或添加自己的作品。

虽然Crayta与Roblox共享游戏创作元素,但它也从Fortnite中汲取了一些灵感in a clash with,最明显的是其明亮和卡通化的艺术in a clash with,。它还具有轮换季节并提供战斗通行证,还允许用户自定义自己的化身。但Crayta的最特别之处在于可以让用户用链接分享游戏,并邀请好友直接从浏览器中加入游戏。

Meta看到了Crayta的某种潜力,因为该公司去年收购了位于英国的Crayta工作室Unit 2。Meta首席执行官扎克伯格表示:“现在人们认为元宇宙是可以在VR/AR中拥有的3D体验in a clash with,但我认为Crayta展示的是玩家可以在各种2D环境中轻松构建和享受这些体验,包括手机和电脑上的Facebook应用程序in a clash withclashapp。”

Facebook Gaming表示:“云渲染对于构建元宇宙至关重要,而元宇宙承诺的沉浸式体验需要在网络连接和基础设施方面取得前所未有的进步。云流式传输将是其中的一个关键要素,我们在Facebook Gaming推出Crayta将有助于我们在未来构建类元宇宙体验。”

Meta真的想成为元宇宙的中心,虽然该公司已经收购了VR公司Oculus,并且此后将其产品重新命名为Meta。但Crayta代表了一项规模较小但仍然意义重大的投资,旨在进一步将Meta打造为一家元宇宙公司。Meta的社交VR平台Horizon Worlds在今年早些时候达到了30万用户,而Meta的Quest 2 的配套应用程序在假期期间的下载量超过了200万。

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