![clash怎么给游戏网络加速clash电子音乐](https://xn--www-6o0a.clash-gaming.com/wp-content/uploads/2023/09/cc60807ffb5f3e1e77ef9bdf720cca6b.png)
我最近一段时间在搭建用于构建 Docker 镜像的开发测试环境,这个环境是一台运行于 Windows 笔记本上的虚拟机,其操作系统为 Ubuntu 18.04 。构建场景中经常要去 Github 获取代码,由于大家都明白的原因,我经常会构建失败。故而打算部署一款隧道软件,来加速虚拟机的网络。clash 已经在我的 Mac 环境中运行了很久clashforwindouws,一直很稳定,故而选择在 Ubuntu 环境中部署它。
clash 是一款用 Go 语言开发的软件,所以我可以直接下载预编译的版本进行部署。
软件的作者提供了多种架构下预编译的二进制文件,大家一定要注意区分。我当前下载的版本clash怎么给游戏网络加速,适合在x86_64架构的 Linux 操作系统中运行clash怎么给游戏网络加速。。
Go 语言开发的程序,其打包出的二进制文件不需要其他依赖,可以直接运行。
clash 运行需要依赖于一份 YAML 配置文件clash怎么给游戏网络加速,默认读取。当没有这份文件的时候,clash 会使用默认配置生成一份clash怎么给游戏网络加速,,所以我们可以直接运行一下 clash ,来获取模版。
代理大家各不相同,我使用的是Just My socks提供的ss和v2y。
我希望每次启动 Ubuntu 虚拟机clash电子音乐, clash 都可以自动启动,所以我决定将它托管给systemd来管理。
clash 运行起来之后,会在 这个地址监听 HTTP_PROXY 服务,接下来需要为 Linux 配置代理,使所有的 http 请求,都经由这个代理服务进出。设置很简单,Linux 有专门的环境变量http_proxyhttps_proxy进行相关配置,为了使每次开启终端都可以使环境变量生效,特意做了如下配置:
我所使用的 Ubuntu Server 18.04 是不带图形化界面的操作系统。所以我用了一个命令行浏览器w3m来验证我的 clash 是否工作正常。clash怎么给游戏网络加速clash电子音乐