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这款超优质的WWE模拟电玩游戏,带来了该系列史上最庞大的WWE和NXT超级巨星选手阵容、新增与强化的游戏特色、无与伦比的自定义选项ssr转换为clash!、着眼于职业生涯的体验,以及其他精彩内容

“为了创造出更棒更好玩的《WWE2K17》,我们开发团队听取了玩家和评论家们的意见,针对核心游戏机制做了细微调整,并且扩充了许多广受喜爱的游戏特色,而这一切的努力都是为了让玩家能更加陶醉在目前为止最逼真写实且包罗万象的WWE游戏体验中“,VisualConcepts总裁GregThomas表示,“把庞大的选手阵容、玩家喜爱的创作套组的新增选项,以及全新的访谈引擎以独特的方式结合在一起,不但提供了玩家更多发挥创意的机会,还带给玩家一再重玩也玩不腻的无限乐趣。”

-更上层楼的游戏机制:建构在去年游戏的基础之上,《WWE2K17》让玩家能更全面地掌控全局,包括回归且受玩家控制的后台和观众席打斗。超优质且更上层楼的游戏机制,包含提升的游戏反应性、天梯与嘲弄表情等游戏系统更新,还有全新的二次降服系统,以及数千段全新动画;

-创作套组:《WWE2K17》的创作套组赋予玩家更大的控制权,让他们可以自定义、打造与分享专属于自己的独特WWE超级巨星、竞技场、出场动画、表演等等。新特色包括完整的“精彩片段回放“系统,让玩家能录制他们比赛中的精彩片段,并且使用这些影片在”创作影片“和”创作胜利“中设计特制的出场影片;

-MyCareer模式:本系列的职业生涯取向模式ssr转换为clash,,现在迈入了第三个年头ssr转换为clashssr转换为clash,并让玩家尝尝成为WWE超级巨星的滋味。玩家能够挤身主要选手阵容、成为“PaulHeyman人选”、与更厉害的敌人交手、获得一个以上的头衔,以及赚取商品权利金等等。除此之外,玩家还能利用全新的访谈引擎在荧光幕上展现自己的演说本事和迷人魅力。除了有一系列事先拟定好的选项,还有一个表现量表会显示观众对精挑细选的用词产生了多大的共鸣:观众的反应愈激烈,玩家可获得愈棒的奖励,包括评等、受欢迎度的提升,以及涌进更多钞票的银行账户;

-Universe模式:《WWE2K17》导入了全新的表演呈现系统和访谈引擎。这些新的特色开启了更多的可能性,包括“插入攻击”以及“赛前攻击”和“赛后攻击”,并能让WWE超级巨星表达自己的想法和情绪clashssr转换为clash游戏官方最新版预约。此外,玩家还会看到彻底重制的Universe模式过场动画,包括玩家熟悉的场景和全新场景;

-游戏配乐:由传奇嘻哈专辑艺人clash游戏官方最新版预约、制作人、企业家暨WWE死忠粉丝吹牛老爹Sean“Diddy”Combs亲自策划的游戏配乐,共收录了出自多种音乐类型著名艺人与新秀艺人的13首独特的乐曲,包括:

-可下载内容与优惠套装:玩家可以经由“优惠套装”以折扣价格取得几乎所有的《WWE2K17》可下载内容。“优惠套装”比起单独购买个别内容可省下15%以上的费用,玩家可以在下列项目推出时立即取得:

O加速包:玩家可立即取用游戏中所有可用虚拟货币(VC)购买的内容(不包括可下载内容);玩家也可决定游戏过程中所有可玩到角色的整体排名和属性等级;

OMyPlayer启动包(仅提供给PS4和XboxOne):玩家可在游戏的MyCareer模式里取用游戏上市时提供的解锁项目并提升所创造的超级巨星的评价与属性(游戏上市时呈现的项目);玩家也可解锁游戏上市时MyCareer模式提供的所有能提升属性的服装;

本文中包含的所有商标及版权,均为其个别拥有者之资产。

WWE是一家公开上市交易的公司(NYSE:WWE),也是一间整合营销媒体机构clash怎么换路线,更是全球娱乐产业的知名领导者。该公司汇集了众多业务项目,一年五十二周替全球观众创造及带来原创内容。WWE致力于在其电视节目、付费收看节目、数字媒体和发行平台上推广适合合家欣赏的娱乐内容。WWE的节目以25种语言播送,全球有超过6.5亿户家庭收看。WWE电视网是第一个全年无休的超优质电视网,包含了直播计次付费赛事、排程节目,以及一个大型随选视讯数据库,目前在超过180国提供服务。该公司的总部设于美国康涅狄格州斯坦福市,并在纽约、洛杉矶、伦敦、墨西哥市、孟买、上海、新加坡、杜拜、慕尼黑和东京设有办公室。

商标:所有WWE节目、明星名称、图像、肖像、标语、摔角招式、商标、标志和版权均为WWE及其附属公司的独占资产。所有其他商标、标志和版权均为其个别拥有者之资产。

总部位于美国纽约市的Take-TwoInteractiveSoftware,Inc.是专为世界各地消费者提供互动娱乐的领先开发商、行销商与发行商。该公司通过两个自有品牌RockstarGames和2K发行及研发产品。产品针对游戏机主机及个人电脑(包括智能手机平板电脑)所设计,并通过实体渠道、数字下载、在线平台与云端串流服务提供给消费者。该公司的股票已于NASDAQ上市交易,代号为TTWO。若需要有关公司及产品的进一步信息,请造访官方站点//。

成立于2005年的2K,专注游戏机主机、手持式游戏机与个人电脑(包括智能手机与平板电脑)互动娱乐产品的研发与发行,并通过实体渠道、数字下载、在线平台与云端串流服务将产品提供给消费者。2K发行的产品均为今日最受欢迎的游戏类型,包括射击游戏、动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏、运动游戏、休闲游戏以及家庭娱乐游戏。2K旗下拥有一些当今举世闻名的研发工作室,包括FiraxisGames、VisualConcepts、CatDaddyGames以及Hanger13。2K的高品质游戏作品包括知名的《生化奇兵》、《无主之地》以及《幽浮》系列,还有深受玩家喜爱的《文明》系列、《WWE2K》系列和销售第一、评价第一的《NBA2K》篮球系列*。2K的总部设立于加州诺瓦托市,是Take-TwoInteractiveSoftware,Inc.(NASDAQ:TTWO)的完全自有品牌。若需更详细的信息,请参见。

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