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部落战争复仇机制下次更新修正确认,开发者记录:对战复仇机制。有关我们修改了什么,部落战争复仇机制接下来的变化下面小编为玩家整理出来。

之前的复仇机制太过宽容皇室战争clashroyale攻略打开clash就断网,而我们后来的修正又太过严苛,但经过这个礼拜的最后调整clash手镯戴法,应该是最好的结果。以下是详细说明。

在昔日,无论离线的原因是什么,任何村庄应该在离线的同一时刻马上能够被敌方搜寻到。但这样会导致玩家在任何连线中断的细微空档都有可能被攻击打开clash就断网,甚至是在游戏之中。为了能够更通融这些细微的断线空挡,我们日前更改了连线配对机制,在你被确认「真正离线」之后的一段时间才会被敌方搜寻到打开clash就断网,。

然而,这样的更改存在一个问题:我们并未使复仇机制也具有同样的等待时间。这意味着在玩家离线与被分配搜寻之间存在一个空挡,离线玩家可以被复仇,却不会进入配对,被敌方搜寻到。不幸的是,许多用户开始寻找方式滥用这个空挡,以进行「预期内的复仇」,尽量确保他们的村庄不会进入配对。因此相对于其他进入配对机制的普通玩家而言,这些玩家拥有这样的优势是不公平的。

在上次的更新补丁就是想要修改这个空挡,使复仇攻击也像普通配对攻击一样,有一样的等待时间。换句话说,普通敌方与复仇者应该有同样的机会攻击同一个村庄。然而这次的补丁存在一个bug,使复仇攻击的等待时间被多重触发,甚至在复仇应该发生时加重限制了复仇攻击。然而,所谓「复仇冷却」并非有意设计的。

THE END
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